شرطبندی تنیس
از فرمت پنجستی گرنداسلم تا ستهایی که به ۶-۶ میرسند و انصراف وسط مسابقه؛ آنچه برای تحلیل منطقی تنیس لازم دارید، کنار تجربههای اعضای انجمن.
- تاپیکها
- پستها
- ۶
- ۸۲
- ۸پاسخ۱۸۴ بازدید
- ۱۱پاسخ۵۵۰ بازدید
- ۷پاسخ۲۲۲ بازدید
- ۱۹پاسخ۹۲۳ بازدید
- ۹پاسخ۴۴۳ بازدید
- ۲۲پاسخ۵۷۵ بازدید
راهنمای کامل شرطبندی تنیس
زمان مطالعه: ۱۴ دقیقه۳٬۲۰۸ کلمه
نوشته: تحریریه انجمن شرطبندیبازبینی: سارا | ناظر
شرط بندی تنیس با ورزشهای تیمی یک فرق بنیادی دارد: دو نفر روبهروی هم ایستادهاند، تساوی وجود ندارد و نتیجه از دل یک ساختار امتیازدهی سهلایه بیرون میآید. امتیاز گیم میسازد، گیم ست میسازد و ست مسابقه را. همین ساختار باعث میشود بازیکنی که روی کاغذ برتر است، گاهی با از دست دادن چند امتیاز حساس در یک تایبریک ست را ببازد و همه حسابهای بازار گیم به هم بریزد.
این راهنما از جایی شروع میکند که تنیس را از بقیه ورزشها جدا میکند: فرمت سه از پنج ست در گرنداسلمها، رفتار خط گیم وقتی ست به ۶-۶ میرسد، و انصراف وسط مسابقه که تسویه شرطها را پیچیده میکند. بعد سراغ پنج بازار اصلی، تبدیل ضریب به احتمال ضمنی، پنج عامل تحلیل، شرط زنده و یک چکلیست کوتاه میرویم.
این صفحه بخشی از یک انجمن گفتگوست و هیچ شرطی در آن ثبت نمیشود. سایتها در هر ضریب سهمی برای خود برمیدارند و به همین دلیل بیشتر شرطبندان در بلندمدت ضرر میکنند؛ هدف این صفحه تحلیل دقیقتر است، نه وعده سود.

گرنداسلمها در شرط بندی تنیس: سه از پنج ست در برابر دو از سه
بیشتر مسابقات تورهای حرفهای با فرمت دو از سه ست برگزار میشوند: هر کس زودتر دو ست ببرد، برنده است. اما در انفرادی مردان چهار گرنداسلم، یعنی اوپن استرالیا، رولان گاروس، ویمبلدون و اوپن آمریکا، فرمت سه از پنج ست اجرا میشود و انفرادی زنان دو از سه ست است. این تفاوت فقط طول مسابقه را عوض نمیکند؛ تقریباً همه بازارها را جابهجا میکند.
چرا فرمت طولانیتر به سود بازیکن قویتر است
مثال فرضی: فرض کنید بازیکن الف در هر ست ۶۰ درصد شانس برد دارد و ستها را مستقل از هم در نظر بگیریم. در مسابقه دو از سه، شانس برد او حدود ۶۴٫۸ درصد میشود؛ در مسابقه سه از پنج، همین عدد به حدود ۶۸٫۳ درصد میرسد. ستها در واقعیت مستقل نیستند، اما جهت کلی درست است: هرچه مسابقه طولانیتر باشد، یک شروع بد کمتر میتواند نتیجه را عوض کند. برای همین ضریب فیوریت در دورهای اول گرنداسلم مردان معمولاً پایینتر از مسابقهای مشابه در یک تورنمنت سهستی است.
اثر بر هندیکپ گیم
در فرمت پنجستی خط هندیکپ بزرگتر میشود، اما همیشه با برتری روی زمین همقدم نیست. فرض کنید بازیکن الف با هندیکپ ۶٫۵- عرضه شده است. اگر مسابقه را ۶-۴، ۶-۴ و ۶-۴ ببرد، مجموع گیمهایش ۱۸ و حریف ۱۲ است؛ اختلاف شش گیم یعنی شرط هندیکپ بازنده است، با اینکه بازیکن الف بدون از دست دادن ست برده است. پس در هندیکپ پنجستی سؤال اصلی این است که برتری بازیکن قوی به ستهای یکطرفه تبدیل میشود یا فقط به بردن ستهای نزدیک.
اثر بر تعداد کل گیم
مسابقه دو از سه ست دستکم ۱۲ و حداکثر ۳۹ گیم دارد؛ در مسابقه سه از پنج این بازه از ۱۸ تا ۶۵ گیم کش میآید. نکته مهمتر شکل توزیع است. با خط فرضی ۳۸٫۵ گیم، یک برد سهستی با ستهای ۶-۴ فقط ۳۰ گیم میسازد، اما یک ست چهارم معمولاً ده گیم یا بیشتر اضافه میکند. نتایج دور سهستی، چهارستی و پنجستی جمع میشوند و خط معمولاً در دره میان این قلهها مینشیند. در عمل آندر/اور در گرنداسلم مردان یعنی پاسخ به این سؤال: آیا مسابقه به ست چهارم میرسد؟
در سالهای اخیر هر چهار گرنداسلم ست پایانی را در ۶-۶ با تایبریک دهامتیازی تمام میکنند، پس سقف تعداد گیم مشخص است. این رویدادها دو هفته طول میکشند و ستهای هفته اول روی پاهای بازیکن در هفته دوم میماند؛ نکتهای که در شرط بندی تنیس روی دورهای پایانی گرنداسلم اغلب فراموش میشود.
پنج بازار اصلی شرط بندی تنیس و منطق تسویه هرکدام
این پنج بازار بیشترین حجم بحث را در انجمن دارند. مثالها فرضیاند و فقط برای روشن شدن نحوه تسویه آمدهاند.

برنده مسابقه
پایهایترین بازار: دو گزینه و بدون تساوی. اگر بازیکن الف با ضریب ۱٫۶۰ و بازیکن ب با ضریب ۲٫۴۰ قیمتگذاری شده باشند و ۱۰ واحد روی بازیکن ب بگذارید، در صورت برد او ۲۴ واحد برمیگردد که ۱۴ واحد آن سود است. سادگی این بازار فریبنده است؛ وقتی ضریب فیوریت به ۱٫۱۰ میرسد، سود هر برد ناچیز است و یک باخت غیرمنتظره سود چند شرط قبلی را میبلعد.
هندیکپ گیم
تعدادی گیم به مجموع یکی از بازیکنان اضافه یا از آن کم میشود تا یک مسابقه نابرابر از نظر ضریب متعادل شود. اگر بازیکن الف با هندیکپ ۴٫۵- در مسابقه سهستی ۶-۳ و ۶-۴ ببرد، اختلاف ۵ گیم است و شرط برنده میشود؛ با نتیجه ۶-۴ و ۷-۵ اختلاف به ۴ میرسد و شرط میبازد. یک برد سهستی هم اختلاف را کم میکند، چون بازنده در ستی که برده گیم زیادی جمع میکند.
تعداد کل گیم
همان آندر/اور تنیس است: سایت خطی مثل ۲۱٫۵ گیم تعیین میکند و شما کمتر یا بیشتر را انتخاب میکنید. نتیجه ۶-۴ و ۶-۳ یعنی ۱۹ گیم و برد آندر؛ نتیجه ۷-۶ و ۶-۴ یعنی ۲۳ گیم و برد اور. یک ست سوم تقریباً همیشه مجموع را از چنین خطی عبور میدهد.
نتیجه دقیق ست
باید تعداد ستهای هر بازیکن را دقیق پیشبینی کنید. در مسابقه سهستی چهار حالت وجود دارد (۲-۰، ۲-۱، ۱-۲ و ۰-۲) و در مسابقه پنجستی شش حالت (۳-۰، ۳-۱ و ۳-۲ برای هر طرف). اگر ۲-۰ را برای بازیکن الف انتخاب کرده باشید و او ۲-۱ ببرد، شرط بازنده است. ضرایب بالاتر این بازار از همین دقت بیشتر میآید.
برنده ست اول
فقط به یک ست، یعنی حدود نیم ساعت تا یک ساعت بازی، مربوط است. در یک ست کوتاه یک بریک یا یک تایبریک همه چیز را عوض میکند، پس فاصله دو بازیکن در این بازار کمتر از بازار برنده مسابقه است. مثال فرضی: بازیکن ب که شروعهای قوی دارد اما در ستهای طولانی افت میکند، ممکن است ست اول را ببرد و مسابقه را ببازد.
تایبریک و رفتار بازار گیم در ستهای نزدیک
وقتی ست به ۶-۶ برسد، در بیشتر رقابتها تایبریک برگزار میشود: بازیکنی که زودتر با دو امتیاز اختلاف به هفت امتیاز برسد، ست را ۷-۶ میبرد. در تایبریک بازیکن اول یک امتیاز سرویس میزند و بعد نوبت سرویس هر دو امتیاز عوض میشود؛ هر امتیازی که روی سرویس حریف گرفته شود، یک «مینیبریک» است. در بازارهای گیم، کل تایبریک فقط یک گیم حساب میشود، پس ستی که به تایبریک برسد دقیقاً ۱۳ گیم دارد.
عددی که هیچوقت نمیآید
یک ست کامل فقط میتواند ۶، ۷، ۸، ۹، ۱۰، ۱۲ یا ۱۳ گیم داشته باشد؛ ست ۱۱ گیمی وجود ندارد، چون از ۶-۵ یا ۷-۵ میشود یا به ۶-۶ و تایبریک میرسد. همین پرش از ۱۰ به ۱۲ و ۱۳ باعث میشود خطهای تعداد کل گیم نزدیک یک آستانه حساس قرار بگیرند. مثال فرضی: با خط ۲۲٫۵ در مسابقه سهستی، نتیجه ۶-۴ و ۶-۴ یعنی ۲۰ گیم و آندر، اما ۶-۴ و ۷-۶ یعنی ۲۳ گیم و اور. فقط یک ست که به ۶-۶ رسیده، نتیجه شرط را برگردانده است. به بیان دیگر، برای بازار تعداد گیم اینکه یک ست به تایبریک برسد اغلب مهمتر از این است که چه کسی آن را میبرد.
تایبریک و هندیکپ
برای بازیکنی که هندیکپ منفی گرفته، تایبریک تقریباً بدترین سناریوست. ست ۷-۶ فقط یک گیم اختلاف میسازد؛ فیوریتی که مسابقه را ۷-۶ و ۷-۶ ببرد، فقط دو گیم جلوتر است و هندیکپ ۳٫۵- را از دست میدهد. برعکس، کسی که روی آندردیگ با هندیکپ مثبت پیشبینی کرده، از هر ست نزدیک سود میبرد، حتی اگر بازیکنش همه تایبریکها را ببازد.
چه کسانی ستها را به ۶-۶ میکشند
دو بازیکنی که سرویس قوی و درصد نگهداشتن سرویس بالا دارند، گیمهای سرویس را راحت میبرند و ستها را به تایبریک میکشانند؛ این ترکیب، به ویژه روی زمینهای سریع، گزینه اور را تقویت میکند. چون تایبریک کوتاه است و فقط چند امتیاز تکلیفش را روشن میکند، فاصله سطح دو بازیکن در آن فشردهتر میشود و آندردیگی با سرویس قوی شانس واقعیتری از آنچه رنکینگ نشان میدهد پیدا میکند. در شرط زنده هم وقتی ست به ۵-۵ یا ۶-۵ میرسد، خط گیم و ضریب اور به سرعت جابهجا میشوند.
یک قاعده تسویه را هم بشناسید: در برخی فرمتها، مثل بسیاری از مسابقات دونفره، به جای ست سوم یک «تایبریک مسابقه» دهامتیازی بازی میشود. بیشتر سایتها آن را یک گیم حساب میکنند، اما این قاعده یکسان نیست و باید در قوانین سایت دیده شود.
ضریب، احتمال ضمنی و مارجین در مسابقهای که تساوی ندارد
ضریب اعشاری هم میزان پرداخت را نشان میدهد و هم برآورد سایت از احتمال یک اتفاق را. برای تبدیل ضریب به احتمال ضمنی، عدد یک را بر ضریب تقسیم کنید. چون در شرط بندی تنیس فقط دو نتیجه وجود دارد، مارجین سایت در بازار برنده مسابقه به سادهترین شکل ممکن دیده میشود.

مثال فرضی: در مسابقه بازیکن الف و بازیکن ب ضرایب برنده مسابقه به این شکل است:
- بازیکن الف: ضریب ۱٫۶۰ ← احتمال ضمنی ۱ ÷ ۱٫۶۰ = ۶۲٫۵ درصد
- بازیکن ب: ضریب ۲٫۴۰ ← احتمال ضمنی ۱ ÷ ۲٫۴۰ ≈ ۴۱٫۷ درصد
- مجموع: حدود ۱۰۴٫۲ درصد ← مارجین سایت حدود ۴٫۲ درصد
اگر این ۱۰۴٫۲ درصد را به ۱۰۰ برگردانیم، احتمال منصفانه بازیکن الف حدود ۶۰ و بازیکن ب حدود ۴۰ درصد میشود؛ یعنی ضرایب بدون مارجین تقریباً ۱٫۶۷ و ۲٫۵۰. فاصله ۲٫۴۰ تا ۲٫۵۰ کوچک به نظر میرسد، اما در صدها پیشبینی همین فاصله توضیح میدهد چرا سایت در بلندمدت سود میکند و بیشتر کاربران ضرر. اگر برآورد مستدل شما از شانس بازیکن ب هم ۴۰ درصد باشد، ضریب ۲٫۴۰ ارزشی ندارد. ضرایب تنیس در بازارهای فرعی مثل نتیجه دقیق ست و در تورنمنتهای کوچکتر معمولاً مارجین بیشتری دارند.
پیش از انتخاب بازیکن: زمین، سرویس، رودررو، خستگی و فرم
رنکینگ نتایج دوازده ماه گذشته را خلاصه میکند و خیلی از چیزهایی را که روی یک مسابقه مشخص اثر میگذارند نشان نمیدهد. پنج عامل زیر هسته تحلیل پیش از مسابقه را میسازند.

نوع زمین (سخت، خاک رس، چمن)
خاک رس توپ را کند میکند و جهش بلندتری میسازد؛ رالیها طولانیتر میشوند و استقامت و پاهای قوی برتری پیدا میکنند. چمن سریعترین سطح است، توپ پایین میماند و سرویس و بازی تهاجمی ارزش بیشتری میگیرد. زمین سخت میان این دو قرار میگیرد و بیشترین سهم تقویم را دارد. آمار هر بازیکن را باید به تفکیک سطح خواند و هفتههای انتقالی، وقتی تقویم از یک سطح به سطح دیگر میرود، معمولاً پر از نتایج غیرمنتظره است.
درصد نگهداشتن سرویس
این عدد نشان میدهد بازیکن از هر صد گیم سرویس خودش چند گیم را برده است؛ کنار آن درصد بریک، یعنی گیمهایی که روی سرویس حریف برده، هم مهم است. مثال فرضی: اگر بازیکن الف ۸۵ درصد سرویسهایش را نگه دارد و ۲۵ درصد سرویسهای حریفان را بریک کند، مجموع ۱۱۰ نشانه برتری روشن است. به طور کلی در تور مردان نگهداشتن سرویس رایجتر و در تور زنان بریک بیشتر است؛ این تفاوت ساختاری را هنگام خواندن خطهای گیم فراموش نکنید.
رکورد رودررو
سابقه رودررو گاهی نشان میدهد سبک بازی یک نفر برای دیگری دردسرساز است، اما به راحتی بیش از اندازه وزن میگیرد. رکورد ۳-۰ که همهاش روی خاک رس و چند سال پیش ثبت شده، برای مسابقه امروز روی چمن ارزش محدودی دارد. همیشه بپرسید آن مسابقات کی، روی چه سطحی و در چه وضعیت جسمی انجام شدهاند.
خستگی و برنامه تورنمنت
بازیکنی که دیروز یک مسابقه سهساعته بازی کرده، امروز با همان پاها به زمین نمیآید. تعداد ستهای دورهای قبل، فاصله میان مسابقات و سفرهای میانقارهای را بسنجید. بازیکنی که از مرحله مقدماتی آمده چند مسابقه بیشتر در پا دارد؛ هم خستگی بیشتر، هم ریتم بهتر. اولین مسابقات پس از بازگشت از مصدومیت هم معمولاً سطح واقعی بازیکن را نشان نمیدهند.
فرم اخیر
بازیکنی که سه مسابقه آخرش را در تایبریک ست سوم باخته، وضعیتی کاملاً متفاوت از کسی دارد که در همان سه مسابقه فقط چند گیم گرفته است. کیفیت حریفان را هم بسنجید و فرم را همیشه کنار سطح زمین بخوانید؛ یک دوره درخشان روی زمین سخت لزوماً به فصل خاک منتقل نمیشود.
سطح زمین، حجم گیم و تکرار تایبریک در یک جدول
جدول زیر یک تصویر کلی و نسبی است، نه آمار دقیق؛ سرعت واقعی هر زمین به توپ، ارتفاع و آبوهوای همان تورنمنت هم بستگی دارد.
| سطح زمین | رفتار توپ | حجم گیم در هر ست | تکرار تایبریک | بازاری که بیشتر بحث میشود |
|---|---|---|---|---|
| چمن | سریع و کمجهش | بالا | زیاد | اور تعداد گیم، هندیکپ مثبت آندردیگ |
| زمین سخت سرپوشیده | سریع و یکنواخت | متوسط تا بالا | نسبتاً زیاد | تعداد گیم، برنده ست اول |
| زمین سخت روباز | متوسط | متوسط | متوسط | برنده مسابقه، هندیکپ گیم |
| خاک رس | کند و پرجهش | متغیر؛ ستهای یکطرفه بیشتر | کم | هندیکپ منفی فیوریت، نتیجه دقیق ست |
| گرنداسلم مردان (هر سطح) | بسته به زمین | بازه بسیار گسترده | بسته به زمین | تعداد ستها، آندر/اور با خطهای بالا |
انصراف وسط مسابقه در شرط بندی تنیس: چرا قوانین تسویه سایتها فرق میکند
تنیس از معدود ورزشهایی است که در آن مسابقه به طور منظم نیمهتمام میماند. بازیکنی که آسیب دیده یا بیمار است میتواند وسط مسابقه انصراف دهد (retirement) و حریفش به دور بعد میرود. این با «واکاوور»، یعنی انصراف پیش از شروع مسابقه، فرق دارد؛ در واکاوور تقریباً همه سایتها شرطها را باطل میکنند. مشکل در انصراف وسط بازی است: از نظر مسابقات رسمی یک برنده ثبت میشود، اما مسابقه کامل نشده است.
همین دوگانگی ریشه اختلاف است. در فوتبال بازی نیمهتمام معمولاً نتیجه رسمی ندارد، اما در شرط بندی تنیس نتیجه رسمی وجود دارد و سایت باید تصمیم بگیرد آن را مبنای تسویه بداند یا نه. قاعده واحدی میان سایتها نیست و هر کدام یکی از این رویکردها را برگزیده است:
- قاعده «حداقل یک ست کامل»: اگر دستکم یک ست تمام شده باشد، شرط برنده مسابقه بر اساس بازیکنی که به دور بعد رفته تسویه میشود؛ وگرنه باطل است.
- قاعده «مسابقه کامل»: هر انصرافی، در هر مرحله، شرط برنده مسابقه را باطل میکند.
- قاعده «اولین سرویس»: اگر حتی یک امتیاز بازی شده باشد، بازیکنی که به دور بعد رفته برنده حساب میشود.
بازارهای دیگر هم قاعده خودشان را دارند. بازاری که پیش از انصراف قطعی شده، مثل برنده ست اول وقتی ست اول تمام شده، معمولاً تسویه میشود. اما هندیکپ گیم و تعداد کل گیم در بسیاری از سایتها باطل میشوند، مگر نتیجه بدون توجه به ادامه بازی قطعی شده باشد؛ مثلاً اگر مجموع گیمها پیش از انصراف از خط اور عبور کرده باشد.
مثال فرضی: بازیکن الف ست اول را ۶-۳ برده و در ست دوم ۲-۱ جلوست که بازیکن ب انصراف میدهد. کسی که روی بازیکن الف با ضریب ۱٫۶۰ پیشبینی کرده، طبق قاعده یک ست کامل یا اولین سرویس برنده است، اما طبق قاعده مسابقه کامل فقط مبلغش را پس میگیرد. کسی که روی بازیکن ب بوده، در دو قاعده اول میبازد و در سومی مبلغش برمیگردد. شرط برنده ست اول روی بازیکن الف در هر سه حالت معمولاً برنده است، و اور ۲۱٫۵ گیم با ۱۲ گیم انجامشده احتمالاً باطل میشود.
پیش از پیشبینی روی بازیکنی که تازه از مصدومیت برگشته یا در گرمای شدید بازی میکند، این بخش از قوانین سایت را بخوانید؛ در شرط زنده هم وقفه پزشکی نشانهای جدی است. اگر درباره تسویه یک مسابقه مشخص تردید دارید، در بخش پرسش و پاسخ بپرسید؛ احتمالاً کسی قبلاً با همان قانون روبهرو شده است.
شرط زنده تنیس، امتیاز به امتیاز
تنیس امتیاز به امتیاز جلو میرود و ضرایب زنده پس از هر امتیاز بهروز میشوند. یک بریک در ست اول میتواند ضریب برنده مسابقه را به شدت جابهجا کند، در حالی که هنوز راه زیادی مانده است. بازیکن قویتری که یک بریک عقب افتاده معمولاً فرصت جبران دارد و بازار گاهی واکنش بیش از اندازه نشان میدهد؛ البته گاهی هم آن بریک نشانه مشکلی واقعی است.
نشانههایی را دنبال کنید که روی تابلو دیده نمیشوند: افت سرعت سرویس اول، تغییر زبان بدن، یا بازیکنی که بعد از گرفتن یک ست تمرکزش را از دست داده. تأخیر پخش تصویر نسبت به دادههای سایت واقعی است و ضریب ممکن است پیش از دیدن آن امتیاز تغییر کرده باشد. سایتها در امتیازهای حساس، مثل امتیاز بریک یا ست، بازار را موقتاً میبندند و مارجین بازارهای زنده معمولاً از بازارهای پیش از مسابقه بیشتر است. سقف تعداد و مبلغ شرطهای زنده را پیش از شروع مسابقه تعیین کنید.
چکلیست هشتمرحلهای پیش از شرط بندی تنیس
هیچ روشی مارجین سایت را از بین نمیبرد، اما یک روال ثابت جلوی بسیاری از تصمیمهای احساسی را میگیرد. پیش از هر پیشبینی این فهرست را مرور کنید:

- سطح زمین و شرایط برگزاری (سرپوشیده یا روباز، ارتفاع، آبوهوا) را مشخص کنید.
- فرمت مسابقه را بدانید: دو از سه یا سه از پنج ست، و قاعده تایبریک ست پایانی.
- درصد نگهداشتن سرویس و بریک هر دو بازیکن را روی همان سطح ببینید.
- احتمال رسیدن ستها به ۶-۶ را برای بازار تعداد گیم بسنجید.
- برنامه هفته اخیر، ستهای بازیشده و سفرها را بررسی کنید.
- رودررو را با توجه به تاریخ و سطح زمین بخوانید و فرم را با کیفیت حریفان.
- احتمال ضمنی ضریب را حساب کنید و با برآورد خودتان مقایسه کنید.
- قاعده انصراف بازیکن را در قوانین همان سایت پیدا کنید.
خطاهایی که در بحثهای انجمن بارها تکرار میشوند:
- تکیه بر رنکینگ و نام بازیکن، بدون نگاه به سطح زمین و فرم فعلی.
- مقایسه خط گیم یک مسابقه پنجستی با خط یک مسابقه سهستی.
- گرفتن هندیکپ منفی برای فیوریت در دیداری که هر دو بازیکن سرویس قوی دارند.
- ترکیب چند فیوریت با ضریب پایین در یک شرط میکس؛ هر انتخاب اضافه اثر مارجین را بیشتر میکند.
- بیتوجهی به قوانین انصراف و تسویه تا وقتی که دیر شده است.
اگر تازه شروع کردهاید، بخش آموزش مبتدی مفاهیم پایه را قدمبهقدم توضیح داده است. تحلیلهایتان را در انجمن شرط بندی تنیس بگذارید و برای مسابقات تورهای مردان و زنان در بخش تورهای ATP و WTA تاپیک باز کنید؛ همیشه کسی هست که نقطه ضعف استدلالتان را پیدا کند.
تنیس بازی طولانی است؛ بودجه هم باید نفس داشته باشد
تورنمنتهای تنیس تقریباً تمام سال پشت سر هم برگزار میشوند و هر روز دهها مسابقه در جدول است. همین فراوانی خطرناکترین بخش شرط بندی تنیس است: همیشه مسابقه بعدی برای «جبران» وجود دارد. پیش از شروع، مبلغی را مشخص کنید که از دست دادنش به زندگی روزمرهتان آسیب نمیزند و آن را به واحدهای ثابت تقسیم کنید؛ مثلاً یک تا دو واحد از صد واحد برای هر پیشبینی، فارغ از اینکه چقدر مطمئن هستید. اطمینان در تنیس با یک تایبریک یا یک انصراف از بین میرود. سقف روزانه بگذارید و هرگز بعد از باخت مبلغ را بالا نبرید. روشهای واحدبندی را در بخش استراتژی و مدیریت سرمایه ببینید.
درباره انتخاب سایت هم معیارها عمومیاند: مجوز قابل استعلام، سابقه پرداخت سالم، مارجین پایینتر و پشتیبانی پاسخگو. در تنیس دو معیار دیگر هم اضافه میشود: قاعده روشن و مکتوب درباره انصراف بازیکن، و نحوه شمارش تایبریک مسابقه. تجربه کاربران را در بخش نقد و بررسی سایتها بخوانید و جزئیات بیشتر را در راهنمای عمومی شرطبندی ببینید. قوانین شرطبندی در هر کشور متفاوت است و رعایت قوانین محل زندگی با خود شماست.
شرطبندی فقط برای افراد بالای ۱۸ سال است و سرگرمیای با هزینه مشخص است، نه منبع درآمد. برای مبلغ و زمان سقف بگذارید و اگر دیدید برای جبران باخت شرط میبندید یا این کار روی خواب، کار و روابطتان اثر گذاشته، دست نگه دارید. ابزارهای محدودیت و منابع کمک در صفحه بازی مسئولانه آمده است.
قوانین رسمی و منابع
سوالات پرتکرار این بخش
+چرا خط تعداد گیم در گرنداسلم مردان اینقدر بالاتر است؟
چون انفرادی مردان در گرنداسلمها سه از پنج ست است و مسابقه میتواند از ۱۸ تا ۶۵ گیم داشته باشد. نتایج معمولاً دور سهستی، چهارستی و پنجستی جمع میشوند و خط در فاصله میان آنها قرار میگیرد. برای همین پیشبینی آندر/اور در این مسابقات بیشتر به این سؤال برمیگردد که آیا بازی به ست چهارم میرسد.
+تایبریک در بازار تعداد کل گیم چند گیم حساب میشود؟
کل تایبریک یک گیم حساب میشود، پس ستی که به تایبریک برسد ۱۳ گیم دارد. تایبریک مسابقه دهامتیازی، که در برخی فرمتها جای ست سوم را میگیرد، در بیشتر سایتها هم یک گیم شمرده میشود، اما این قاعده یکسان نیست و باید در قوانین همان سایت بررسی شود.
+اگر بازیکن وسط مسابقه انصراف دهد، شرط من چه میشود؟
به قوانین سایت بستگی دارد. برخی سایتها اگر یک ست کامل شده باشد بر اساس بازیکنی که به دور بعد رفته تسویه میکنند، برخی فقط مسابقه کامل را معتبر میدانند و برخی حتی با یک امتیاز بازیشده تسویه میکنند. بازارهایی که پیش از انصراف قطعی شدهاند، مثل برنده ست اول، معمولاً جداگانه تسویه میشوند.
+چرا فیوریت با وجود برد، هندیکپ گیم را از دست میدهد؟
چون هندیکپ به اختلاف گیم نگاه میکند، نه به برد. ستی که با تایبریک ۷-۶ تمام شود فقط یک گیم اختلاف میسازد و حتی برد سهستی ۶-۴، ۶-۴، ۶-۴ فقط شش گیم فاصله دارد. در دیدارهایی که هر دو بازیکن سرویس قوی دارند، این اتفاق رایجتر است.
+نوع زمین چه اثری روی تعداد تایبریکها دارد؟
روی زمینهای سریع مثل چمن و زمین سخت سرپوشیده، سرویس اثر بیشتری دارد، بریک کمتر اتفاق میافتد و ستها بیشتر به ۶-۶ میرسند. خاک رس توپ را کند میکند، رالیها طولانیتر و بریکها رایجترند و ستهای یکطرفه بیشتر دیده میشوند. این تصویر کلی است و سرعت هر تورنمنت میتواند با بقیه فرق کند.
+آیا با تحلیل آمار سرویس میشود از شرط بندی تنیس سود ثابت گرفت؟
خیر. سایتها در هر ضریب مارجین میگذارند و بیشتر شرطبندان در بلندمدت ضرر میکنند؛ آمار سرویس فقط کیفیت تحلیل را بالا میبرد. شرطبندی فقط برای بالای ۱۸ سال و سرگرمیای با بودجه مشخص است، نه منبع درآمد؛ از واحدهای ثابت استفاده کنید و باخت را تعقیب نکنید.